Cycles Render, Blender'ın entegre bir render motorudur. Fiziksel olarak doğru ışıklandırma ve materyaller kullanılarak ışın izleme yoluyla yüksek kaliteli görseller oluşturur. Cycles, Renderman ve Arnold'a benzer bir yaklaşım kullanır, yani gerçek zamanlı bir hızda hesapladığı bilgiyi kullanarak görüntüyü oluşturur. Cycles, Blender'ın önceki render motoru olan Blender Internal'a göre daha yüksek bir kalite sunar ve özellikle gerçek zamanlı önizleme özelliğiyle çok çekici hale gelir. İşlemci ya da GPU desteğiyle çalışabilen Cycles, işlemci kullanarak daha yüksek bir kalite sunarken, GPU kullanarak daha hızlı bir sonuç almanızı sağlar.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page